7 rápidos tips para diseñar íconos

1. Simple y geométrico
Un icóno debe cumplir dos cualidades del diseño: se simple y geométrico.

2. ¿Qué comunica?
El ícono debe responder a lo que se quiere comunicar, es decir, si resulta divertido, serio, armonioso, entre otras características qué comunica.

3. El tamaño
Recuerda que el tamaño en el diseño si importa mucho, pues aunque sea para una app, debe cumplir con una cierta resolución.

4. El estilo
¿Qué estilo manejará? Elige el estilo del trazado de la línea, las formas, si es redondeado o puntiagudo en las esquinas puntiagudas y la paleta de colores.

5. Se congruente
No combines los tipos de diseño, por ejemplo si comienzas con flat, sigue en ese tono, pero no los hagas tridimensionales.

6. Hazlo memorable
Al igual que lo logotipos, debes hacerlos reconocibles e identificables a simple vista por las características del objeto que representa.

7. Usa un programa de vectores
Una app vectorial te permitirá modificar el tamaño en el proceso de crear íconos y no perderá calidad.

LA FOTONOVELA

¿Qué es una fotonovela?
Es un lenguaje narrativo, a caballo entre el cómic y el cine, que combina secuencias de imágenes fotográficas, textos y otros recursos del cómic (como onomatopeyas y líneas cinéticas) para contar historias. Tuvieron gran difusión en los años 60 y 70 del siglo pasado, pero aún se suelen emplear para dirigirse a población poco habituada a la lectura.

¿Cómo se hace?

Hay varias fases:

  1. Guión literario. Se escribe la historia, indicando someramente localizaciones, personajes y diálogos. Es decir, es una descripción por escrito de lo que va a ocurrir en nuestra fotonovela.
  2. Storyboard. Se dibujan los bocetos de las viñetas, incluyendo los textos y otros elementos necesarios. Aquí tienes varios ejemplos: 1, 2, 3
  3. Sesión fotográfica. Se toman las fotografías necesarias, previstas en el storyboard. Las fotografías deben ser expresivas, iluminadas adecuadamente y compuestas con dinamismo. Previamente hay que hacer una lista con todo lo que hará falta: utensilios, ubicaciones, vestuario, maquillaje…
  4. Maquetación. Diseño de las páginas y viñetas. Una vez hechas las fotos, se montan digitalmente o a mano