ESTANTERIA. SCKETCHUP

Eliminar la figura humana.

Con las herramientas rectángulo y empujar/tirar dibujar un prisma de 2500 mm x 500 mm x 2000 mm (largo, ancho x alto).
Dibujar con medidas aproximadas, las líneas y arcos que se muestran en la figura.
Elegir la herramienta equidistancia.
Situar el cursor sobre el borde de una de las superficies pintadas, y pulsando el botón izquierdo del ratón arrastrar un poco hacia el centro. Asignar un valor de 30 (equivalente a 30 mm) y pulsar Enter (en la figura se ha realizado sobre el cuadrado inferior izquierdo).
Para repetir el proceso sobre todas las superficies dibujadas, bastará con hacer doble clic sobre cada superficie.
Con la herramienta empujar enviar todas las superficies hasta el fondo para generar la estantería.
Seleccionar la herramienta borrar y eliminar las líneas interiores de cada división.
Seleccionar la herramienta pintar y dar una textura cualquiera a la estantería.

Gimp: Ejercicios de aplicación

Unos cuántos ejercicios en los que repasaremos y aplicaremos lo aprendido en el curso

Ejercicio: Selección de partes de imágenes
Ejercicio: hacer desaparecer una zona de la imagen por medio de clonación
Ejercicio: montaje de 2 imágenes una sobre otra
Ejercicio: quitar las arrugas al rostro
Ejercicios: quitar zonas con herramienta de clonar
Ejercicio: arreglar color de imágenes
Ejemplo de fusión de capas
Ejemplo: aplicación de varios conceptos
Ejemplo de saturación
Ejemplo de foto quemada con flash
Ejemplo de modo de fusión de capas: colorear un ojo
Ejemplo: herramienta de saneado y Niveles
Ejemplo: Quitar ojos rojos
Ejemplo: Blanquear los dientes
Ejercicio de aplicación de varios
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